Képes Gábor: Holdraszállás zsebszámológéppel. Érdekességek a számítógépes játékok és „kütyük” világából.

A szekrény méretű amőbázógéptől sok lépés vezetett a lenyűgöző VR-játékokig, a Pong asztalitenisztől a God of War Ragnarök akciójátékig.

Kíváncsi vagy a számítógépes játékok aranykorára és azzal együtt az otthoni informatika felemelkedésére?

A sci-fi tárcanovelláiról is ismert Képes Gábor bölcsészinformatikus, a Neumann Társaság munkatársa, a Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum korábbi főmuzeológusa lesz az előadónk.

Az általa elmesélt sztorikból nemcsak a számítógépes játékok története bontakozik ki, de az is, miként vált a háznyi méretű számítógép otthonaink zsebben hordható mindennapi kellékévé.